Лучшие игры 3 в ряд

рейтинг: 4.45 - 91 голосов
Лучшие игры 3 в ряд — GamesHub
Комментарии пользователей
Дмитрий Коркин 15.06.2018 - 18:51

классное виде,автор со знанием к делу подходит.

  • Ответить
Алгоритмы Программирования 16.06.2018 - 21:07

Спасибо! Жду интересных идей для новых видео!

  • Ответить
Maks Lam 18.06.2018 - 05:32

Здравствуйте, случайно попал на ваш канал. И мне он понравилось. Я тоже делаю игры на С2. Спасибо за урок. У меня есть вопрос, как сделать ежедневный бонус в игре? Если он трудно можете снять такое видео. Мне просто надо добавить такую штуку в свою онлайн игру.

  • Ответить
Алгоритмы Программирования 21.06.2018 - 00:43

Maks_Lam, Добрый день! Для начальной разработки игра неплохая. Продолжайте. Ежедневные бонусы можно сделать, запоминая дату предыдущей выдачи бонуса, и по разнице дат смотреть чтобы прошло не менее 24 часа, либо если просто число даты во время проверки не будет совпадать с числом даты предыдущей выдачи бонуса. А если хотите комбо-бонусы, то еще в сохранёнки записывать и несколько предыдущих дат забора бонуса, чтобы добавлять комбо для подряд идущих чисел дат.

  • Ответить
Maks Lam 22.06.2018 - 22:15

Если у вас есть время, можете посмотреть моё видео про мою игру? И скажите мне как она вам, что добавить, а что убрать, что исправит, и т.д. Это моя игра пародия на Вормикс и на Yandere Simulator.)

  • Ответить
Виталий Орлов 19.06.2018 - 12:04

Урок не понятно для кого. Учить явно не твоё призвание.))) Да дети 12 летние Конструкт 2 мучают и художники, которые ни хуя в коде не шарят. Ни хера в твоём уроке не понятно.

  • Ответить
Алгоритмы Программирования 21.06.2018 - 05:44

Видео сделано на заказ. Поэтому расходится с тематикой канала. Заказчик доволен уроком. Если непонятно, напиши что вызывает вопрос.

  • Ответить
Артём Витальевич 20.06.2018 - 14:34

сОЗДАЙ УРОКИ НА ЭТУ ТЕМУ ОТ А ДО Я ТИПА СОКРВИЩА ПИРАТОВ С НУЛЯ ПОДОБИЕ И ИНТЕГРАЦИЯ ПЛАТЕЖНЫХ СИСТЕМ И ПОКУПКИ В ИГРЕ Я КУПЛЮ КУРС ЭТОТ И МНОГИЕ КУПЯТ

  • Ответить
Алгоритмы Программирования 21.06.2018 - 15:57

Предложение понятно, спасибо. Интеграция с платёжными системами именно для движка Сonstruct 2?

  • Ответить
New Home 22.06.2018 - 22:16

Здравствуйте, вопрос не по теме но очень нужно. Подскажите пожалуйста как защитить игру(валюту) от взлома?

  • Ответить
Алгоритмы Программирования 24.06.2018 - 20:46

Можно еще процедуру, которая следит за изменениями данных, и проверяет когда они меняются. Если читер нашел место куда записываются данные о валюте и меняет ее значение как-то произвольным образом, пробуя подобрать как кодируются числа, то можно выявить нарушения в шифровании и отменить перезапись

  • Ответить
New Home 27.06.2018 - 17:35

Ну покамись ещё не целую игру. Буду думать как написать.

  • Ответить
Алгоритмы Программирования 28.06.2018 - 19:23

Ну если вы смогли сделать целую игру, то уж обработку строк, перевод чисел в строчки вам должно дасться легко.

  • Ответить
New Home 01.07.2018 - 00:57

Я в скриптах слабоват, думал может немного по подробнее узнать (готовый скрипт) что бы мог изучить его. Ну ладно, и на этом спасибо. Попробую может найти ещё информацию по его написанию.

  • Ответить
Алгоритмы Программирования 02.07.2018 - 18:26

Сделать в виде функции, с аргументов - значением, которое требуется зашифровать. Использовать операции преобразования разбиения числа на десятичные знаки по одному, конкатенацию символов, функцию рандома, операции обработки строк на языке программирования, на котором игру пишешь.

  • Ответить
Thе Оnion 24.06.2018 - 02:46

можете исходники кинуть пожалуйста

  • Ответить
Алгоритмы Программирования 26.06.2018 - 21:49

Исходники ко всем видео находятся в описании под ними

  • Ответить
Mr Gogall 25.06.2018 - 20:58

Помогите пожалуйста! у меня читает позицию курсора ТОЛЬКО ПО ГОРИЗОНТАЛИ: например бревно на позицие 1 1 ряд по горизонтали, под ним капля на позицие 1 только тут 2 ряд по горизонтали, а номер у них одинаковый: 1(капля-0, бревно-1) ЧТО ДЕЛАТЬ? КТО ПОМОЖЕТ?

  • Ответить
Алгоритмы Программирования 27.06.2018 - 07:23

Mr.Gogall, Спасибо за отзыв. Любое видео, которое есть у меня на канале разрабатывается 20 и более часов в сумме со всей проработкой, раздумьями, зарисовками, пробами кодирования, написания сценария, озвучки, сведения, монтажа. Стараюсь сделать качественное по фактическому полезному материалу.

  • Ответить
Mr Gogall 28.06.2018 - 14:11

Алгоритмы Программирования спасибо!ОЧЕНЬ! ЖДУ ВТОРУЮ ЧАСТЬ!ОЧЕНЬ! ЧУВАК СПАСИБО. ЖИВИ АЕЧНО!

  • Ответить
Алгоритмы Программирования 30.06.2018 - 06:54

Близится к завершению. 2-3 дня и уже выйдет. Разработка оказалась дольше и сложнее, чем ожидалось

  • Ответить
Mr Gogall 02.07.2018 - 15:03

Алгоритмы Программирования, спасибо, попробую. а когда 2 часть?

  • Ответить
Алгоритмы Программирования 05.07.2018 - 05:50

Сначала проверь, правильно ли ты выводишь вертикальную составляющую. Если правильно, то смотри вывод по Y. Горизонтальная позиция - иксы, вертикальная игреки. Проследи весь путь игрека в коде. В описании, есть материалы к скачиванию. Можно посмотреть код напрямую

  • Ответить
Guest 28.06.2018 - 14:36

Шикарный урок. Я не программист и только сегодня взялся осваивать констракт 2. я даже не до конца понимаю что такое алгоритмы программирования. НО я всё понял! Как так то? (С) Большое спасибо автору. И вопрос. а где посмотреть 2 часть видео? Что то в плейлисте не нашёл.

  • Ответить
Mr Gogall 30.06.2018 - 08:11

помогите пожалуйста, ответьте на мой вопрос

  • Ответить
Алгоритмы Программирования 02.07.2018 - 19:21

Мне кажется я понял, что не выполняется с видео. Не обмениваются и неправильно отображается попытка обменять фишки, которые уже менялись в прошлый раз. Пока что так и должно быть, так как после обмена будет процедура анализа. Позволять следующий обмен без анализа нельзя. Это так называемая ошибка незаконченного кода. Когда во второй части код будет полностью доделан, этой ошибки не будет.

  • Ответить
Guest 04.07.2018 - 04:39

Я запись видео делал как он действует в моей версии констракта. У нас кстати, одинаковые версии. Код печатал с экрана. Последовательно по уроку. Когда не получилось ничего, скачал ваши исходники. у них та же беда оказалась. Буду искать и разбираться. Спасибо за отзывчивость.

  • Ответить
Алгоритмы Программирования 05.07.2018 - 16:27

Мой-то код я знаю, а как он отображается в вашей версии конструктора? Вы по коду из файла запускали или печатали/сравнивали код с кодом по видео? Проанализируйте вкладку c кодом и то что показано на видео

  • Ответить
Guest 08.07.2018 - 02:05

Это ваш код.

  • Ответить
Илья Юрищев 30.06.2018 - 20:16

Эх. Где Fallout?

  • Ответить
Алгоритмы Программирования 02.07.2018 - 11:32

Тебе я могу поведать в ВК для первоначальных идей)

  • Ответить
Илья Юрищев 05.07.2018 - 01:17

Тайны от Суровый РеДакТОр?

  • Ответить
Алгоритмы Программирования 06.07.2018 - 13:49

Привет) Я думаю, мы вернемся к нему, но на более продвинутом движке, а не на прошлом VB6) Все идеи сохранились, параметры персонажа, задумки выписанные, так что всё будет) Хотя уже есть fallout Shelter для ПК в стиме совершенно бесплатно) Но мы сможем сделать свой новый проект. Я потом расскажу кое что в похожей идее, но своё, чтобы сохранить авторские права, но принцип замкнутого управляемого игроком сообщества останется) Пока будет в тайне, но обязательно расскажу)

  • Ответить
Dark Angel 03.07.2018 - 08:35

Спасибо за урок, то что надо! )

  • Ответить
Алгоритмы Программирования 04.07.2018 - 18:01

Рад, что понравилось! Было потрачено много сил и времени - около 30 часов в сумме, поэтому так долго не выходило.

  • Ответить
<iframe src="http://bavaria-s.ru/embed?id=19789" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>