Культурная победа в civilization 6

рейтинг: 0.05 - 259 голосов
Культурная победа в civilization 6 — GamesHub
Комментарии пользователей
Дмитрий Мелешко 03.11.2017 - 06:37

у русского одна лавра даёт 2 очка пророка

  • Ответить
Nickolay Semenov 05.11.2017 - 18:39

Вот плюсую комментарий за музыку. Я в шестую часть не играл, но даже меня Калинка-Малинка задолбала. В пятой части саундтрек был в миллиард раз лучше)

  • Ответить
FSB DedFrost 08.11.2017 - 04:30

Мне кажется было бы лучше,если бы в культуре или в науке было бы,что нибудь на подобе ранней империи, только к середине игры,что бы ты изучал этот цивик и все твои города сливались в одно государство.Допустим ранняя империя просто закрывает границы,а другой какой нибудь цивик уже сразу сливал бы территории городов. К примеру ты ставишь город на 6 клеток дальше от другого города и территория нового города сразу сливалась со старым.а то так бред какой то. И город бы рос к примеру максимум на 4 клетки и если ты хочешь получить 5-ую клетку,то за неё надо платить,а так ты платишь по сути за те клетки,которые и так тебе будут принадлежать. Ведь уже очень давно у каждого государство есть свои границы. Когда Рим захватывал земли,ему же не надо было ждать пока территория города до растёт до самого Рима. Меня вот бесит это,то что в циве территория твоей страны разорвана кусками. И хотел бы ещё спросить: Как защищаться от мессионеров и апостолов? Ведь они на чужую территорию могут спокойно заходить толпами,а убить их нельзя(война будет). И чё делать,смотреть тупо на это?

  • Ответить
FSB DedFrost 09.11.2017 - 12:55

Спасибо большое за помощь)) Потихоньку учусь играть на твоих видео)

  • Ответить
центов 12.11.2017 - 07:07

Если Картахена был захвачен и освобожден во время одной и той же войны (без заключения мира), то должен быть на экране заключения мира. За Алеппо ИИ хочет много золота, т.к. считает, что готов в принципе воевать дальше и не думает, что сильно проигрывает в войне. Если перебьешь всю его армию (военная мощь должна существенно снизиться у араба), то мнение свое он, скорее всего, изменит. Милитаризм означает уровень твоей агрессии в партии. Действует только на ИИ. В сетевых играх не играет роли. Уровень милитаризма сильно повышается при объявлении войны, очень сильно повышается при захвате городов и становится запредельным при разрушении городов. Также все ИИ чуть ли не конца игры будут считать тебя агрессором, потому что ты уничтожил одну из наций. Воздействовать при этом на другие нации порой очень сложно, но можно. На положительный уровень отношений влияют взаимно-вежливое знакомство (при встрече), взаимное отправление и принятие разных делегаций, посольств и пр. Также у каждого ИИ есть свои открытые дипломатические цели (видны на экране дипломатии, например, Петр I любит, когда ты лидируешь по науке и культуре, норвежцу нравится, когда у тебя большой флот и не нравится, когда он маленький или его нет вообще) и скрытые. Скрытые открываются только ближе к концу игры, точно не уверен сейчас, но вроде они рандомно формируются у каждой нации. Комп может нападать на тебя в виду разных причин: у тебя маленькая армия ты поселился, по его мнению, слишком близко к нему ты вообще слишком сильно расселился, по его мнению ты и твои действия противоречат его целям и предпочтениям (см. выше) ты сильно отстаешь от него по науке или у вас просто плохие отношения в виду вышеперечисленных причин. Всё это может послужить поводом к войне. Логика у ИИ есть - если у тебя относительно сильная армия, ты захватываешь соседей, то оставшиеся ИИ объединяются и воюют против тебя вместе. Более чем логично. Прям как люди. Они же не хотят, чтобы ты легко выиграл

  • Ответить
FSB DedFrost 13.11.2017 - 18:43

Спасибо,буду знать) Пока играл у меня тут такая проблема случилась,подскажи пожалуйста: Я захватил у Испании Картахену,потом всю Испанию завоевал. Потом на меня напал Араб и отжал у меня Картахену,я у него отжал Алеппо и вернул Картахену. В 2-ух городах стоит метка Оккупирован Посмотрел на форуме,там написано,для того,что бы снять оккупацию,нужно,что бы противник тебе уступил этот город. Я проверил так и есть. За Алеппо араб хочет 92 золота в ход,а Картахена в списке у него нету,ведь до него это был мой город,а до меня Испанский. Дело в том,что Испанию я завоевал,как мне теперь снять Картахена с оккупации? И ещё один вопрос: Почему ко мне почти все прикапываются с милитаризмом? Я сам не кому войну не объявлял,со всеми пытаюсь дружить(правда не получается). Они сами мне постоянно объявляют войну,ну отбиваясь я и захватываю по 1-2 их города,вот только Испанца завоевал полностью. Я всю игру воюю из за того,что они мне постоянно объявляют войну. Пытался начать играть в культуру,но в итоге в культуре я на 3-ем месте,за то в войне на первом. Казалось бы,по сути у меня самая сильная армия,нафига комп на меня нападает,это же не логично,наоборот должны все боятся и уважать.

  • Ответить
центов 15.11.2017 - 11:05

Насчет сливания городов. Всё же та механика роста культурных границ, что есть сейчас, отточена во многом с точки зрения баланса на 5й части. Уверен, тут всё нормально с точки зрения геймплея. К тому же с ростом культуры границы стремительно расширяются. По поводу религиозных юнитов. Если я правильно понимаю, Вы хотите защитить свою веру от чужого влияния? Если так, то необходимо создавать своих апостолов, участвовать в теологических баталиях и выигрывать в них. В этом сильно поможет правительство Теократия. А если вы не принимали свою религию, то пусть бегают, обращают

  • Ответить
Владимир Шапарчук 10.11.2017 - 22:09

Заметил в твоих видео - ты хорошо умеешь собирать золото, но очень часто забываешь его тратить) В том же моменте на 41:13 ты бы мог спокойно купить рабочего за золото и сразу обработать апельсины, что отменило бы штрафы за несчастье и дало прибавку в производстве. Не забывай тратить свое золотишко ) Деньги должны работать, а не лежать в казне :D

  • Ответить
Alexey Samitov 13.11.2017 - 01:42

Комп всегда принимает посольство, если его отправить в тот же момент, когда его встретил.

  • Ответить
Валерий Ильин 16.11.2017 - 01:28

Для культурной победы я бы обратил внимание на пантеон Божья искра +1 ОВЛ для района в том числе театральной площади.

  • Ответить
центов 17.11.2017 - 03:59

Абсолютно согласен. Все возможные верования в Культурной победе и не только это мы как раз рассматриваем в Гайд – Как одержать Культурную победу в civilization 6 | VI? Туристы, Чудеса, Цивики

  • Ответить
Бульбазавр 18.11.2017 - 12:13

Хотелось бы задать вопрос: Играю на пангее на короле, в моём случае в любой игре с любой стратегией на 50-80 ходах мне весь мир объявляет войну, как не пытался всем угодить ничего не получается, даже если бот мой друг он всё равно мне объявляет войну, не мог бы ты помочь мне в данном вопросе, а то вся игра слишком резко переходит в кровавую бойню.

  • Ответить
Бульбазавр 21.11.2017 - 03:19

Ну мне кажется это всё же проблема настроек ИИ, т.к им всё равно их цель идти войной своей армией, как только разбиваешь их армию и идёшь к их границам сразу просят мир, потом отстраиваются и опять нападают. В 5 цивике в большинстве случаев можно понять причину, а вот в 6 части вообще не понятно, вроде пытаешься вести мирные переговоры, угаждать правителям, держать армию средних размеров, не трогать ИИ и всё такое, но всё равно после 50 хода будь готов тебе минимум пол мира объявит войну, а как начнёшь отбиваться и наращивать военную мощь то вторая половина мира объявит милитаристом и объявит войну((( В общем я так понимаю нужно ждать патча)))

  • Ответить
центов 23.11.2017 - 12:59

Спасибо за вопрос. Агрессия ИИ в Цивилизации 6 - вообще пока дело темное ). Сейчас как раз готовлю гайд-обзор на эту тему, скоро выйдет. А вообще постарайся держать хоть какую-то более или менее боеспособную армию (причем современную), пусть и не огромную. Думаю, компьютер рад нападать на тебя, когда видит, что армии 0. Второе, ИИ, конечно, не любит, когда ты ставишь города близ его границ, да и вообще активно расселяешься. Однако это совсем не повод этого не делать ) В-третьих, старайся всегда СРАЗУ отправлять всякие делегации, посольства, как только встретишь новую державу, в этот же ход. В-четвертых, старайся по возможности не нарушать обещаний, данных ИИ (к примеру, если просит отвести войска от границ, нужно либо отводить, либо уже наконец самому нападать, не селиться рядом, если тебе оно и не надо и пр.) В-пятых, смотри - у каждой нации ИИ есть свои условия хороших и плохих отношений. См. в экране дипломатии. Также есть скрытые. А вообще все зависит от множества факторов, нужно по игре, конечно смотреть, знать больше подробностей. Главное не бросай, с опытом все точно придет!

  • Ответить
центов 21.11.2017 - 02:43

Ребята, конечно же, ошибка с расчетом редких ресурсов. Лишний (2й, 3й и т.д.) не может использоваться городами - только если на продажу. Ввели меня в заблуждение тут кое-кто.) Спасибо, кстати, Тарасу К, что заметил!

  • Ответить
Andrey Sudakov 23.11.2017 - 03:49

Какой смысл играть с АИ? Он же из себя не представляет абсолютно ничего даже на божестве. Даешь мультиплеер. Только там и можно увидеть реальный уровень игры в циву.

  • Ответить
центов 24.11.2017 - 13:56

Андрей, я понимаю твое стремление к хардкору в мультиплеере. Сам такой ) И вместе с тем канал для людей. Опыт у всех разный, согласен ведь? Подавляющее большинство, уверен, учится играть. Так вот, чтобы тебе было с кем играть в мультиплеере в будущем и чтобы играть было интересно (что важно!), подобные видео здесь и выходят. А мультиплеер совсем тоже скоро будет. Все будет )

  • Ответить
HabrahabrTank 25.11.2017 - 21:46

На какой скорости вообще стоит играть с компом? Мне нравится сетевая - т.к. быстро всё строится, но смотрю на ней мало кто играет

  • Ответить
центов 28.11.2017 - 16:27

На вкус и цвет. Почему мало? Сетевые обычно и играют на сетевой. Вообще смотря что хочешь. Если хочется повоевать вдоволь, особенно уникальными юнитами, то лучше выбирать скорость помедленнее. Если попробовать стратегии на игру - быстрее.

  • Ответить
Евгений Калина 26.11.2017 - 23:37

Спасибо за работу.

  • Ответить
центов 28.11.2017 - 10:31

спасибо за внимание

  • Ответить
Тарас К 29.11.2017 - 07:30

Хорошо рассказываешь, без мата и ругательств, подробно и обоснованно. Продолжай в том же духе. Я выигрывал на божестве за Конго культурной победой, интересно будет узнать как это сделать за Англию. Основной вопрос который возник в игре и не у кого спросить: какую роль играет культура при туризме, кроме более быстрого изучения цивиков?

  • Ответить
центов 30.11.2017 - 08:34

.ну, о чем я, собственно и говорю вначале 1й серии ) Обычно для Англии - это луга, в крайнем случае степи Я склонен полагать, что прописано. Уже начал анализ для этого, чтобы сделать подробный обзор по нациям и по начальным местам в том числе

  • Ответить
Тарас К 03.12.2017 - 03:17

Кстати тебе очень повезло с местом появления. Начинал игру много раз и только 1 из 10 получилась столица на холмах, это если на карте Архипелаги. В основном равнина и луга, что сильно замедляет развитие. Не знаешь в игре прописано место появления первого поселенца у каждой нации как в пятой цивилизации?

  • Ответить
центов 04.12.2017 - 19:41

Я-то тут причем? :) Кошерность здесь - это в плане моды и тенденций в интернете. Все почему-то именно Конго соотносят с культурной победой. Мне же Англия пока в этом плане показалась более гибкой.

  • Ответить
Тарас К 06.12.2017 - 20:19

Попробовал поиграть за Англию. Понял что в плане туризма она лучше Конго. Нет возни с артефактами в археологических музеях, только заполнил и сразу тема есть. По сравнению с другими нациями туризма в музее в 2 раза больше. Комп археологов мало использует, обычно одного. То есть 3 артефакта на каждую нацию, а остальное мы забираем. И основной буст туризма именно от артефактов. Так что для культурной победы кошерной нацией является отнюдь не Конго.

  • Ответить
центов 09.12.2017 - 06:23

дык - )

  • Ответить
Александр Нартиков 30.11.2017 - 07:42

Привет. Очень интересные видео у тебя. Очень доступным языком и крайне лаконично все объясняешь. Бесценный канал для новичков, да и мне как опытному приятно посмотреть, уж больно мне импонирует, как ты преподносишь информацию. Так держать! Удачи тебе в развитие канала! Мне твой канал даже больше нравится, чем популярный канал одного человека про циву, не буду рекламить, уж больно много там пафоса у человека, раздражает!

  • Ответить
центов 01.12.2017 - 08:15

Привет, Александр. Спасибо за комментарий, как опытный игрок, который понимает что к чему, ты всегда можешь помочь каналу просто поделившись видео )

  • Ответить
Игорь Полтавцев 02.12.2017 - 13:05

Спасибо за видео. Очень полезные обзоры.

  • Ответить
центов 04.12.2017 - 21:42

канал только начал развиваться, хоть и растет немедленно ) будет побольше подписчиков - сможем легко даже турниры сделать для разных категорий игроков и в разных режимах

  • Ответить
Игорь Полтавцев 06.12.2017 - 16:15

Будет здорово, у меня сейчас есть 3 друга, которые могут стать очень хорошими игроками и следуют договоренностям, но нас слишком мало, чтобы играть когда захочется. Еще бы какой-то рейтинг забабахать)

  • Ответить
центов 09.12.2017 - 03:56

Я считаю, главная проблема поиска соперников по Civilization VI - это не столько дефицит сильных соперников, сколько многочисленные ливеры. К сожалению, пока многие не придают значение уважению ни своего времени, ни времени противника. Как вариант, будем создавать в самое ближайшее время организованные группы / орды адекватных игроков, играющим по правилам, по договоренностям. Хотя бы в рамках канала. Причем опыт игрока здесь будет иметь - предпоследнюю роль. Если оппонент даже еле передвигает мышкой (условно), но при этом готов учиться и обучаться, адекватен в целом, то - добро пожаловать )

  • Ответить
Игорь Полтавцев 11.12.2017 - 09:26

Было бы полезно узнать как найти себе сильных соперников для сетевой игры? Можете подсказать как сами ищите себе соперников?

  • Ответить
центов 13.12.2017 - 05:54

Спасибо

  • Ответить
ildarius 04.12.2017 - 01:01

Религию оборонять вовсе не сложно, ибо комп не умеет воевать. религиозными юнитами, в том числе. Ставишь парочку апостолов отдыхать возле священного места и все, вражеские будут разбиваться об них. если сильная атака будет, то побитого в город, а на его место еще одного апостола покупаешь. отлично контрятся куча атак. Ну и инквизитор обязательно должен в каком-нить городе сидеть, на всякий случай.

  • Ответить
центов 06.12.2017 - 12:27

спасибо

  • Ответить
Artem Belyaev 05.12.2017 - 23:36

Спасибо за очень информативные видео, жаль конечно что мало подписчиков. В ходе просмотра данного ролика возник вопрос, почему ты кампус в Лондоне разместил именно там? Я бы скупил клетку, потратив порядка 50 золота и поставил бы его между гор на тайле с молоком(+2 науки от гор, +от соседних районов). PS если жалко тайл с молоком, то можно купить 2 клетки и поставить чуть выше.

  • Ответить
центов 08.12.2017 - 21:23

Спасибо за комментарий. Да, возможно, ты прав. Но что-то мне, видимо, жалко было молоко вырубать на тот момент, да к тому же дифицита в науке в игре я не видел - это не особо принципиально в этой стратегии. На тот момент мне 3 кукурузины и шестерня от выгона показались более приоритетными ресурсами. Количество подписчиков растет, но рост, конечно, и вместе с тем зависит во многом от ваших действий. Рекомендуйте канал всем друзьям, это вдохновит еще больше )

  • Ответить
MrVopr 07.12.2017 - 18:12

британией по-моему проще корабликов понастроить и всех завоевать. на островах комп воюет просто ужасно

  • Ответить
центов 08.12.2017 - 20:31

проще, но мы же не ищем легких путей

  • Ответить
Farhutdinov Kirill 09.12.2017 - 00:47

Видео очень интересны и информативны. Не играл в предыдущие части цивы. Научился играть благодаря тебе, спасибо!)

  • Ответить
центов 11.12.2017 - 09:01

спасибо, лучшая благодарность для меня (особенно на этапе развития канала) - это рекомендации хотя бы своим друзьям и знакомым )

  • Ответить
<iframe src="http://bavaria-s.ru/embed?id=9507" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>