Dead body collision skyrim

рейтинг: 4.95 - 91 голосов
Dead body collision skyrim — GamesHub
Комментарии пользователей
alexander andrukov 10.11.2017 - 10:03

А что за магия на инвиз?

  • Ответить
Oleg Ulitin 12.11.2017 - 07:02

Поздно, но все же: яйца корруса + крылья лунного мотылька

  • Ответить
alexander andrukov 14.11.2017 - 16:05

Я просто не могу все твои видео смотреть, времени мало, поэтому засыпаю вопросами. Заранее спасибо за ответ)

  • Ответить
alexander andrukov 16.11.2017 - 07:59

Бог ты мой) Неужели ты зубки приведений холодных фармил?)

  • Ответить
Xandr 18.11.2017 - 16:57

+alexander andrukov алхимия, банки с невидимостью

  • Ответить
Guest 12.11.2017 - 15:36

Быстро твой кошак бегает, а без реквиема нельзя как-то повысить скорость персонажа, например нету мода на новые типы зачарований типа скорости передвижения? Просто У меня есть маг который на хардкорной сборке, но без реквиема, дк я его полу вором качаю, а иногда убегать приходится, хотелось-бы как-то автоматизировать этот процесс.

  • Ответить
Xandr 15.11.2017 - 00:31

+Paradigm У меня нет опыта использования этого мода, ничего сказать по нему не могу)

  • Ответить
Guest 17.11.2017 - 03:02

+Alexandr Sh Я поставил вот этот, как по мне лучший мод ничего лишнего, правда к скорости там ещё способность приписана, интересно если взять перк на два зачарования, то у вещи получится три эффекта? О_о И на криты энчант есть, теперь мой маг сможет критовать фаерболами ^_^

  • Ответить
Xandr 20.11.2017 - 02:47

+Paradigm Это особенность версии 1.7.3, в 1.8 это дело пофиксили, скорость передвижения намного меньше. Мне вспоминается только 1 мод, но в нем полностью переработана система энчанта -

  • Ответить
Aferiiist 14.11.2017 - 04:15

с глазами проблема из-за невидимости. 

  • Ответить
Aferiiist 16.11.2017 - 13:37

самое грустное я в своё время так и не нашел решение этой проблемы. Так что придется с этим жить. восстанавливай через консоль внешность и не парся. 

  • Ответить
Xandr 18.11.2017 - 14:59

учту на будущее)

  • Ответить
Jevgeni Dmitrijev 15.11.2017 - 06:53

С навыком стрельбы 100 с эльфийским луком с энчантом отпугивание нежити + серебряные стрелы и с мерсером легко прошли подземелье не испытав никаких проблем, реквием + sic. Проходил на 40+уровне, многие драугры с префиксами аля чемпион, жнец, жрец, лич и тому подобное. Ты чего-то слишком перестраховался ). Играю в ассасина, только лук + кинжалы. Никаких дубин, топоров, мечей, арбалетов + никакой магии. 2 -3 выстрела в сагренного драугра и нежить уже падает на колено где мерсер их добивает. Если атакую из скрытности то еще проще. Спящие практически не просыпались, только убер жнецы или жрецы изьявляли попытки встать. 2 моба были ооочень плотные (забыл как зовут) но он был тупо танк, чуть подольше пришлось пострелять. В сиянии никакой необходимости не было вообщем, даже в ближнем бое не было необходимости, лук и стрелы все решали.

  • Ответить
Xandr 17.11.2017 - 04:07

Подозреваю, что проходили мы на разных версиях sic патчей совместимости, для наглядности можно посмотреть прохождение Скулдафна, где мой арбалет с серебряными болтами на 1к урона + огненный взрыв на 100 еле дамажили драугров, даже при атаке из сника х2 ) Луком их можно было разве что щекотать, хоть это и был лук Ауриэля с солнечными стрелами) Потом azirok сделал драугров ощутимо ватнее и необходимость в убер обвесе пропала, так что я всего лишь подстраивался под обстоятельства, то, что со мной и Мерсером делали эти драугры, я решил не показывать, это было очень больно и очень страшно, когда по наивности решил пройти Завесу без Сияния Рассвета )

  • Ответить
Jevgeni Dmitrijev 17.11.2017 - 19:21

Смотрю 10 серию, просто сериал какой-то. Затягивает )).

  • Ответить
Jevgeni Dmitrijev 20.11.2017 - 03:16

+Alexandr Sh Один из плюсов такой сборки, что я могу вкачать нужную себе ветку используя любые другие умения. Но что то опыт идет не слишком быстро на мой взгляд, вообщем держит в напряжении). 

  • Ответить
Xandr 21.11.2017 - 19:39

 Один из ее авторов (Exlmler) помогал azirok клепать патчи совместимости под реквием, что намекает на то, что сборка, как минимум, качественная, отрицательных отзывов о ней не слышал) Я всегда сам подбираю моды, не доверяю сборкам, даже хорошим =) Самое глобальное отличие от моей сборки в плане геймплея - SGI с ее системой начисления опыта и очками характеристик, насколько это все дело хорошо работает я сказать наверняка не могу, так как никогда не пользовался этим модом, хотя идея у него интересная, конечно. Чтобы заточить оружие (железный кинжал) необходим первый перк в кузнечке и около 15 навыка)

  • Ответить
Jevgeni Dmitrijev 24.11.2017 - 06:22

+Alexandr Sh подскажи еще как точить оружие. Нужна какая то книга? Не могу заточить железный кинжал).

  • Ответить
Jevgeni Dmitrijev 27.11.2017 - 04:59

+Alexandr Sh у тебя отлично получается. Я играю вот в эту сборку Что можешь сказать о ней? насколько она отличается от твоей? Твое мнение важно). Сразу мне бросилось в глаза, что у меня другая система развития персонажа, начисляется опыт за действия (квесты, убийства, использование профессий) и при получении уровня навыки раскидываешь уже вручную за начисленные очки. То есть, варя зелья к примеру я получаю только опыт, но навык алхимии не прокачивается автоматически.

  • Ответить
Xandr 29.11.2017 - 12:14

значит не зря снимал )

  • Ответить
<iframe src="http://bavaria-s.ru/embed?id=38584" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>